Esercizi e test con valutazione on-line: Istruzioni generali sui test
I test sono realizzati con HotPotatoes™ o TexToys™. In molti casi sono state
usate modifiche ai template originali forniti con i programmi. La maggior parte delle modifiche
sono prodotte da Luciano Battaia. Le modifiche proposte da altri autori, e scaricate dai loro siti,
portano l'indicazione del Copyright sul codice sorgente.
Alcuni test sono proposti in successione, con una pagina di indice.
Tipi di test
- Test a scelta multipla. I test possono essere proposti in due modalità,
a seconda che sia prevista una sola risposta corretta o diverse risposte. La
differenza è chiarita dal tipo di pulsante che si deve premere: un pulsante con
un punto di domanda nel primo caso, una casellina tipo checkbox nel secondo. Nel
primo caso un apposito logo (la faccina ":-)") oppure la scritta "Ok" indica la
risposta corretta, mentre la "X" oppure la scritta "No" indica la risposta errata; nel secondo caso è
presente un pulsante di controllo che dà indicazioni su quante scelte corrette
sono state fatte sul totale (attenzione: "scelte corrette" significa spuntare le
caselline che contengono la risposta esatta, lasciare vuote le altre). I test e le possibili risposte vengono proposti in ordine diverso ogni volta che si
ricarica la pagina, quindi consigliamo di ripetere più volte gli esercizi per rafforzare il
proprio livello di comprensione dell'argomento. Per alcuni esercizi anche le domande proposte
cambiano ogni volta che si ricarica la pagina. A volte oltre all'indicazione della correttezza
o meno della risposta compaiono anche indicazioni teoriche sul quesito. Indicazioni specifiche
possono comparire nella parte alta della pagina che si consiglia di leggere attentamente prima di
iniziare la risoluzione. In alcuni casi è possibile visualizzare
contemporaneamente tutte le domande di cui il test è composto.
- Test a risposta breve. Vengono proposte delle domande che richiedono una risposta molto
sintetica (una-due parole o uno-due numeri) da digitare in una apposita casella di testo. Le
domande vengono proposte in ordine diverso ogni volta che si ricarica la pagina. Indicazioni
specifiche possono comparire nella parte alta della pagina che si consiglia di leggere attentamente
prima di iniziare la risoluzione.
- Tipologia mista. Si tratta di una tipologia in cui sono
previste sia quesiti a scelta multipla che a risposta breve. In alcuni casi,
dopo alcuni tentativi di risposta breve il test si tramuta automaticamente in un
test a risposta multipla, con una diminuzione del punteggio totale previsto.
- Test di completamento (Cloze tests). Viene presentato un testo dove alcune parole sono
state sostituite da uno spazio bianco: si tratta di digitare nella casella la parola mancante. Di
solito non c'è differenza tra maiuscole e minuscole. Indicazioni specifiche
possono comparire nella parte alta della pagina che si consiglia di leggere attentamente prima di
iniziare la risoluzione.
- Test di abbinamento (Match tests). Vengono proposte due colonne, una di voci fisse a
sinistra e una di voci trascinabili a destra. Si tratta di abbinare le voci di destra alle
corrispondenti voci di sinistra. Tenere presente che ci possono essere dei "distrattori":
alcune voci di destra potrebbero non abbinarsi con nessuna voce di sinistra. Qualche volta
può essere proposta una pagina iniziale di presentazione dell'esercizio.
- Esercizio di ricostruzione frasi. Si deve ricostruire una frase mettendo in ordine, con
la tecnica del drag and drop, una successione di parole (o gruppi di parole) proposte. Si tenga
presente che possono essere presenti uno o più "distrattori", cioè parole
che non appartengono alla frase e che vanno collocate in fondo, dopo il punto. Indicazioni
specifiche possono comparire nella parte alta della pagina che si consiglia di leggere attentamente
prima di iniziare la risoluzione.
- Cruciverba. Il classico gioco "Enigmistico".
- Rhubarb. Viene proposta una frase da ricostruire, in cui ogni parola è sostituita
da asterischi che indicano il numero delle lettere che compongono la parola. La punteggiatura
rimane indicata (compresi gli apostrofi: un'ora diviene **'*** e occorre digitare anche
l'apostrofo nella casella di testo). Alcune parole possono comparire nel testo per facilitare
la soluzione.
- Find it. Viene proposto un testo in cui alcune parole, o formule matematiche, o parti di
formule, sono errate. Cliccando esattamente sulla zona dove si trova l'errore può
comparire una casella di testo dove si deve inserire la correzione, oppure semplicemente un
messaggio contenente la correzione. Indicazioni specifiche possono comparire nella parte alta della
pagina che si consiglia di leggere attentamente prima di iniziare la risoluzione. Questi esercizi
sono basati su una modifica al codice sorgente di JCloze (HotPotatoes) proposta da Michael
Rottmeier.
- Memory. Il classico gioco di abbinamento di coppie di carte nascoste. Non è
prevista l'attribuzione di un punteggio. Questi esercizi sono basati su una modifica al codice
sorgente di JMatch (HotPotatoes) proposta da Michael Rottmeier.
- Test composti. Si tratta di esercizi in serie in cui sono mescolati i
diversi tipi di test proposti sopra. Per passare da un esercizio al successivo
usare l'apposito pulsante che compare in alto nelle pagine. Nelle serie di
esercizi quelli a scelta multipla prevedono più domande che possono essere
visualizzate in successione o una ad una.
copyright 2000 et seq. maddalena falanga & luciano battaia